splitgate 2のデビューを祝う代わりに、焦点はすぐに論争に向かってシフトし、注目の中心はゲームのメカニズムではなく帽子です。
週末には、1047ゲームのゲームディレクターであるIan Proulxが、「Revive First-Person Shooters」というフレーズに飾られた黒いキャップを着てステージに登場しました。元米国のドナルド・トランプ大統領にリンクされている人気のある政治キャンペーンのスローガンに触発されたこのキャッチーなフレーズは、ソーシャルメディアプラットフォームと著名なゲーム出版物をめぐる批判をすぐに引き付けました。

帽子は現代の一人称シューティングゲームのゲームの批判として簡単に見られるべきだと主張したプロールクは、後悔することなくそれを着るという彼の決定に立っていたことをIGNに確認しました。
私たち、私の仲間と私は、現代の一人称シューティングゲーム(FPS)ゲームによって満たされていないという気持ちについてしばしば議論します。この感情は、私たちが言っていることで伝えられているようです。これは、FPSゲームの現在の状態に完全に満足していないため、並外れたゲームを作成したいという欲求に基本的に要約されています。
彼は、このスローガンはインターネット文化で非常に人気があり、2017年の写真を思い起こさせていることを指摘しました。当時、最小限の注目を集めました。 「これはすでにインターネットのミームで使いすぎていると感じました。
映画愛好家として、レコードをまっすぐに設定させてください。私は言い訳をしているのではなく、明確さを提供しています。これは、ベールに包まれた政治的コメントや隠されたアジェンダではありません。それは単に私の考えを正確に反映しているので、それらをそのまま持ってください。
情熱的な映画ファンでありゲーム愛好家として、私は一人称シューティングゲーム(FPS)マルチプレイヤーゲームの現在の風景が私にとって魅力を失ったことを認めなければなりません。同じアクションが何度も何度も繰り返されるのを見るようなものです。しかし、私たちがこのジャンルに新鮮なエネルギーを注入することを目的としたゲームに取り組んでいることを共有できることを楽しみにしています。アリーナのアドレナリンラッシュ、バトルロワイヤルのサバイバルスリル、または猛攻撃の戦略的課題を切望しているかどうかにかかわらず、私たちの今後のタイトルは、これらすべての好みなどに応えることを約束します。お楽しみに!
それを非政治的に保つための努力にもかかわらず、Proulxの帽子は、進歩的なゲームアウトレットによる秘密の政治的コメントとして迅速に認識されました。 IGNの分析では、帽子のメッセージとロサンゼルスの進行中の政治的混乱との間のリンクさえ描かれ、氷の襲撃や国家警備隊の展開に対する周囲の抗議を考えると、帽子が攻撃的である可能性があることを示唆しています。
反抗から謝罪へ
当初、Proulxは不屈のままでした。日曜日に行われたIGNとのインタビューで、彼は次のように宣言しました。
しかし、火曜日までに、Proulxはコースを逆転させ、オンラインで投稿されたビデオメッセージで謝罪を発表しました。
言い訳はありません、ごめんなさい。
– splitgate 2(@splitgate)2025年6月10日
ビデオで、彼は「心から謝罪したい。あなたが私を信じることを選んだかどうかはあなた次第ですが、本当にごめんなさい。私たちのコミュニティに格差があることを知ってほしい。これについては、私の意図だけではないことを認識しています。それは私が持っていた効果についてです。

謝罪は、インディーゲームのクリエイターと、確立されたゲームジャーナリズムの批評家からの迅速で、主に不利な反応を促しました。
Geeks + GamersのJeremyは、「謝罪を気にしないでください。あなたは大きな間違いを犯しました…私は奇妙なボールに誰や私が立っているかに影響を与えません。
YouTubeのパーソナリティSmash JTは、「ooof。これらのマルクス主義者に決して謝罪しないでください」と付け加えました。
そのような行動を避けてください…あなたはゲーマーの善意を大幅に侵食しています。彼らはあなただけでなく、状況に関連する他の人たちにも、より精力的に報復します。
– grummz(@grummz)
以前に認識されていたWorld of Warcraftのリード開発者であるMark Kern(Grummzとして知られています)は、「そのような行動を避けてください…あなたはゲーマーからのすべての善意を没収しています。彼らはあなたと他の人をさらにターゲットにしています。
簡単に言えば、SidesCrollers PodcastとReal Game AwardsのCraigは、「市場が今何を言っているのかを見ていると思います。
YouTuber Endymionは、「よく見ていない」という鈍いことで感情を繰り返しました。
ゲームメディアとゲームオーディエンス
最近のイベントを振り返って、私はゲームジャーナリストとゲームコミュニティの格差がさらに拡大しているように見えることに気付きました。私自身の情熱的なゲーマーとして、私は時々切断を感じずにはいられません。
IGNのような一部のアウトレットは、Proulxの行動を鈍感で挑発的なものと見なしましたが、多くのファンはFPSのジャンルの繰り返し性に対する遊び心のあるまたは爽快な批判と見なしていました。 Proulxの最初のスタンスの支持者は、現代の射手の定型的なアプローチに対する彼らの不満を強調し、創造性への彼の推進を賞賛しました。

この紛争は、過去数年間の繰り返しの傾向を強調しています。開発者は、ゲームでの政治的に充電されたメッセージをますます懐疑的または却下している従来のゲーム体験に対するプレイヤーの間で、政治的な内容に対するゲームの要求と、プレーヤー間の好みの増加に頻繁に立ち往生しているためです。
論争だけではありません
私の見方では、論争を引き起こしたのは帽子だけではありませんでした。 Proulxはまた、イベント中にCall of Dutyについての懸念を表明し、「毎年同じ義務を演じることにうんざりしてきました」と述べました。このコメントは、SplitgateとCall of Duty Onlineコミュニティの間の激しい議論に火をつけました。公式のSplitgate Twitterアカウントでさえ、現在削除された投稿で、Call of Dutyゲームのタイトルの繰り返し性をユーモラスに指摘することにより、開発者と対話しました。
Proulxは、彼がポストの後ろではないことを明らかにしたが、それをミスステップと呼んで責任を負った。

情熱的な映画ファンとして、私は私のお気に入りのゲームをめぐる最近の論争に非常に落胆したことを認めなければなりません。当初、マイクロトランザクションのバンドルは145ドルで急勾配で価格設定されていたため、かなりの数の眉を上げました。ただし、大幅な反発に直面した後、価格は最初に80ドルに引き下げられ、その後40ドルになりました。ゲームの作成者であるProulxは、それ以来、初期コストが高いことを謝罪し、それを元収益化の長に起因しています。修正を行うために、Proulxはこの価格設定の大失敗の影響を受けた人々の払い戻しを約束しました。
前進します
帽子をめぐる先週の議論にもかかわらず、Splitgate 2は250万人以上のプレーヤーを引き付けることができました。 Proulxは、ゲームの約束とコミュニティの信頼を取り戻すという彼の野望を強調しました。 「私の最初の声明に対するあなたの感情に関係なく、それがここでの私の目的です…人々がバックしたい製品で、私たちが彼らのフィードバックに注意を払っています。」

しかし、多くの批評家や独立した創造者によると、潜在的な害は帽子そのものではなく、その根底にあるメッセージを変更するためのその後の選択によってそれほど与えられたかもしれません。
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2025-06-11 21:57