デジタル業界の経験豊富な評論家として、テクノロジー業界の数え切れないほどの変革を目の当たりにしてきた私は、最近の Activision Blizzard の人員削減のニュースを見て悲しくなりました。私は 20 年以上ゲームに携わり、私たちの集団的なポップ カルチャー体験を形作ってきた多くの象徴的なシリーズの誕生と成長を見てきました。
有名なビデオゲーム企業であるアクティビジョン・ブリザードは、来月からアーバイン支店とサンタモニカ支店の従業員を削減する予定だ。この決定は、同社の親会社である Microsoft Corporation がゲーム部門の経費削減を目指している中で行われました。
約 2 週間前、サンタモニカに本拠を置くビデオゲーム会社の従業員は、今後の人員削減について知らされました。 Activision Blizzardが9月12日に提出した州通知に示されているように、年末までにアーバインのオフィスから140の役職が削除され、サンタモニカの拠点では110の役職が廃止されることが予想されている。
熱心なサポーターとして、私は別の発表に従って、当社が 11 月からプラヤ ビスタ支店で人員削減を開始する予定であることを知りました。今年末までに合計143の雇用が影響を受けることになる。
Activision Blizzard から約 650 人の従業員を解雇するという Microsoft の決定は、3% に相当する世界的なゲーム従業員削減の一環です。この動きは、独占禁止当局による徹底的な調査を経て、Microsoftが昨年Activision Blizzardの買収を完了した後に行われた。 690億ドルの買収はビデオゲーム史上最大の取引となる。
今月初め、マイクロソフトのゲーム部門最高経営責任者(CEO)フィル・スペンサー氏は電子メールで、今回の人員削減は買収後の組織構造の合理化と事業運営の管理を目的としていると伝えた。影響を受ける役割は主に「企業およびサポートの役割」に分類されます。 (バラエティより転載)
目の肥えた映画評論家として、大ヒット映画の公開前にしばしば起こる舞台裏の激動を観察するのは興味深いことです。南カリフォルニアのメディア情勢の場合、最近の人員削減はこの動きを反映しているようで、採用、IT、人事などの重要な役割が編集室のフロアに追いやられている。この合理化プロセスは、物語をより焦点を絞るために不必要なシーンをトリミングするという監督の決定を思い出させます。疑問は残ります。この進化し続ける映画の物語で、次にどのような物語が展開されるのでしょうか?
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2024-09-27 23:01