業界で数十年の経験を持つベテラン映画ファンとして、私は AI 使用の規制における最近の勝利について、SAG-AFTRA を心から称賛できます。 AB 2602 の可決は、パフォーマーにとって切望されていた保護であり、私たちの声と肖像が冷酷で無情な機械に置き換えられないようにするものです。
今週、パフォーマー組合 SAG-AFTRA は、地元のエンターテイメント分野における AI の使用を制御することを目的とした法律の承認という重要な勝利を喜んでいます。
火曜日、カリフォルニア州上院は議会法案2602を承認し、雇用主が特定の状況において本物の人間のパフォーマーの代わりに人工知能によって作られたデジタルドッペルゲンガーを利用することを制限した。
この法律が制定されれば、雇用主は、AIが生成した出演者の音声や画像を、出演者が個人的に行うことができた作業の代替として利用することが禁止されることになる。この制限は、雇用契約でデジタル レプリカの使用方法が明確になっていない場合 (使用が事前に合意された条件から逸脱している場合に限り)、および契約の交渉中に出演者が法的代表または労働組合の代表を持たなかった場合に適用されます。
この法案はギャビン・ニューサム知事の事務所に送られており、同知事は同法案に拒否権を発動するか、署名によって発効を認めるかの選択を迫られている。
「映画俳優組合・アメリカテレビ・ラジオ芸術家連盟の全国事務局長兼主席交渉人であるダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、我々の主要な立法目標の一つである法案AB2602がカリフォルニア州で無事可決されたことに大きな喜びを表明した。」
「この法案は、SAG-AFTRAのアーティストだけでなく、実演家全体を保護することを目的としており、大きな進歩である。デジタル複製の時代においては、悪用を防ぐため、ライセンスに関する強固な規制によって声と肖像の権利を強化することが極めて重要である。この法案は、それらの防護壁を確立することを目的としています。」
SAG-AFTRA が作成に協力した法案 AB 2602 は、AI に関して実演家に対する法的保護措置を確立することを目的とした 3 つの法案の 1 つです。しかし、一部のテクノロジー企業はこの法律に難色を示し、過剰な規制を避けるために慎重な検討を主張している。
今週、AIを制限しようとする組合の取り組みは抗議活動にまで拡大し、ストライキ中のビデオゲーム関係者らが開発者らに要求を直接実現するようしつこく求めた。
水曜日、ビデオゲームのナレーションやモーションキャプチャーを専門とする俳優らがバーバンクのワーナーブラザーズスタジオで抗議活動を行い、より良い契約を交渉する努力を続けた。
AI は、昨年の作家と俳優のストライキでも大きな問題点として浮上しました。
「労働組合であるSAG-AFTRAは、(ビデオゲームなどの)インタラクティブメディアで働く組合員が情熱を注ぐ仕事を追求しながら生計を立て続けることができるようにするため、この協定の一環としてストライキを実施する」と述べた。組合が述べた。
「会員の労働権と肖像権は人工知能によって悪用されており、ゲーム会社はこの重要な問題に取り組む合理的な合意を提供する意欲を示していない。」
ビデオゲーム会社は、双方が「合意寸前」だったにもかかわらず、組合がストライキを行うという選択をしたことに不快感を表明している。彼らは、交渉プロセスを中断したところから再開する準備ができていると主張します。
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2024-08-29 00:01