幽霊のショコラティエは秘密の続編であるスターデューバレーのファンが待っていましたか?

一部の人々は、Haunted ChocolatierをStardew Valley の潜在的な続編と考えていますが、2つのゲームの関係は実際にはやや複雑です。

幽霊のショコラティエは、独立した開発者エリック「懸念」バローネによる2番目の重要なベンチャーを表しており、彼のデビューゲームであるStardew Valleyの大成功を築いています。

プレイヤーは不気味な邸宅を管理し、それを魅力的な菓子店に変えます。彼らの日々は、材料の調達、幽霊のような生き物に立ち向かい、町民の中での友情を育て、言うまでもなく素晴らしいチョコレートを作ることで満たされます。

ホーンテッドチョコラティエスターデューバレーのつながりが説明されました

似ているように見えますが、ホーンテッドショコラティエは、実際にはStardew Valleyの直接のフォローアップではありません

独立した開発者エリック「懸念」バローネからの新しいゲームは、2016年にスターデューバレーが発売されて以来、彼の最初の重要なリリースとなります。スターデューバレー2とは呼ばれませんが、どちらのゲームも一定の類似点を持っています。

本質的に、両方のゲームは、プレイヤーがリソースを獲得し、これらのリソースを使用してアイテムを製造し、その後これらのアイテムを販売するという繰り返しのサイクルに従事する共通の構造を共有しています。彼らはMinecraftに例えられるかもしれませんが、追加の機能により、プレイヤーはゲーム自体の中で作成する多くのピタックスから利益を得ることができます。

対照的に、「幽霊のようなショコラティエ」内で農場を運営するのではなく、プレイヤーは不気味な邸宅の中にビジネスを確立し、邸宅に住む幽霊のようなエンティティの支援を受けてチョコレートを作成して販売します。

彼の公式サイトに投稿されたFAQで、Baroneは彼の2つのゲームの肖像と非類似性を説明し、対比し、彼の新しいベンチャーが彼を名声に駆り立てたものとどのように離れているかを明らかにしました。

このファンとの交換中に、彼は書き留めました。

Q:「ゲームプレイは「Stardew Valley」に似ていますか?」

「タウンゲーム」、「ホーンテッドショコラティエ」、「スターデューバレー」の両方がユニークな側面を持っているなど、いくつかの類似点があります。 「ホーンテッドショコラティエ」では、新しい町に移り、新鮮なライフスタイルに適応するよう努めます。あなたは住民と対話し、目標を追求し、「Stardew Valley」のようにさまざまな方法で前進します。

彼は、リラックスして収穫された月のような雰囲気を持っていたStardewとは異なり、幽霊のようなショコラティエがよりダイナミックでアクションのロールプレイゲームエクスペリエンスを提供すると提案しました。

映画愛好家として、同じジャンルのゲームを共有している間、これらの2つのタイトル(「Haunted Chocolatier」と「Stardew Valley」)がまったく明確なコアゲームプレイとテーマを持っています。農場の管理に焦点が当てられている「スターデューバレー」とは異なり、「おしゃべりのショコラティエ」はアクションRPGの冒険に向かっています。作物や家畜を育てる代わりに、この興味深いタイトルでチョコレートショップを運営していることに気づきます。

これまでにリリースされた唯一のゲームであるゲームの予告編は、Stardew Valleyに比べてより幻想的な世界を展示しています。戦闘と探検、スターデューバレーの経験でマイナーな側面に重点を置いています。

多くのファンは、チョコレートを作るRPGが、視覚的に似た美学のためにスターデューバレーのフォローアップのように見えると推測しています。どちらのゲームも、クロノトリガー、オリジナルのハーベストムーン、アースバウンドなどの16ビットの傑作を連想させる魅力的なモダンなピクセルアートデザインを紹介しています。

本質的に、これらの2つのゲームは共通の作成者を共有し、建設に同様のリソースと能力を採用しています。しかし、まったく同じゲームエンジンを搭載していないことは驚きかもしれません。

エキサイティングなイベントの中で、最近のQ& Aで言及されたバローネが、「Haunted Chocolatier」が「Stardew Valley」で使用されているものを連想させる新鮮なエンジンを活用していることが、そのゲームである「Haunted Chocolatier」を共有することに興奮しています。しかし、彼らはゼロから始めていないことに注意することが重要です。元のコードの一部も利用されています。

Q:「「スターデューバレー」と同じエンジンですか」

b:「私のものではありません。実際にはC#でコーディングされた新鮮なエンジンです。しかし、「スターデューバレー」からコードをリサイクルできる部分があります。

残念ながら、ファンがこれらの違いを自分自身に個人的に目撃できるまで待つことがあるかもしれません。

ゲームは当初2021年には発表されましたが、公式に発売される前にまだ多くの作業が完了するようです。最近、バローネは一時停止の開発を示唆しており、適切なリリース日を決定するまで完了タイムラインが延長される可能性があることを示唆しています。

2024年12月にウェブサイトで公開されたブログ投稿で、バローネは、「Stardew Valleyの大規模な1.6アップデートに焦点を当てているため、しばらくの間「Haunted Chocolatier」に取り組むことができなかったと述べました。

ここに私の最後の投稿からしばらく経ちました。なぜそうなのかをお知らせしたいと思います。残念ながら、私はしばらくの間「幽霊のショコラティエ」に取り組む機会がありませんでした。その理由は、「Stardew Valley」1.6アップデートに関連する新しいプロジェクトに焦点を移しました。もともと、このアップデートは、Stardewの改造能力の向上に焦点を当てた技術的なものになることを意図していたので、Haunted Chocolatierの作業を続けることができました。しかし、私がもっと関与するにつれて、私は更新にいくつかの新しいコンテンツを貢献し、最終的にはかなりの追加コンテンツに成長しました。 1.6アップデートがPCでリリースされた後でも、私はバグの修正、移植などで忙しくて、「ホーンテッドショコラティエ」の開発から遠ざけられています。

開発者Baroneが経験したように、Stardew ValleyとHaunted Chocolatierの間の継続的なアイデアの交換は、両方のゲームで有利になる可能性があります。両方のプロジェクトから得られた洞察を適用することにより、彼は各タイトルの品質を向上させることができます。

Haunted Chocolatierは、公開リリース日が既知のものではありません。

2025-02-27 03:04